はじめに
Java版ではワールドの見た目を変える方法として、リソースパックとシェーダーパックの2種類があり、いずれもインターネットから無料でダウンロードして利用する事ができます。
リソースパックはブロックやUIの柄を変え、シェーダーパックは描写方法を変えます。
シェーダーパックを適用するには、Modが必須となります。
ここでは必要最小限の手順だけ記しています。
リソースパック&シェーダパックの適用例です。
おすすめパックの内訳
- mods
- fabric-api … 共有API
- modmenu … modメニュー
- OptiFabric … Fabric上でOptiFine
- OptiFine … シェーダーパック利用
- BedrockSkinUtility … 統合版スキン
- CocoaInput … 日本語入力支援
- replaymod … 録画と再生
- shaderpacks
- BSL Shaders … 軽量シェーダー
- resourcepacks
- Faithful-32×32 … リソースパック
導入手順(Fabric編)
- マインクラフトのランチャーから目的のバージョンの「プレイ」を一度実行しておいてください。その後、ゲームもランチャーも終了させてください。
- Fabricをダウンロードしてインストールを行ってください。
ダウンロードしたEXEを実行してください。
常に最新が望ましいので、特にパラメータを変える必要はありません。(推奨mod集を使う場合は、Minecraft Version: 1.18.2にする必要があります。)
クライアントタブのインストールを実行してください。
Minecraft for Windows10統合版も持っていると、上図の様にランチャーの種類を聞かれる場合があります。最新版のランチャーは、統合版とJava版共通になっているため、最新版であれば「Microsoft Store / Xbox」を選びましょう。
正常にインストールされたら、ウィンドウを閉じましょう。 - Fabric用にフォルダを変えておくため、ランチャーの起動構成に追加されている、「fabric-loader-x.xx.x」の「編集」を行います。
ゲームディレクトリの「参照」から変更します。
場所と名前は適当で構いません。
ここではデスクトップに新しいフォルダとして「fabric」という名前にしています。
modによって消費メモリが増えるため、メモリを指定するオプションを「-Xmx4G」に増やしておきましょう。
保存ボタンを押したら、起動してみましょう。
一度「プレイ」を押して実行してください。
非公式の起動構成のため警告が促されますが、チェックボックスにチェックを入れて「プレイ」を行ってください。
無事起動が確認されたら一旦終了してください。
これで色々なModが使える下準備ができました。
次の導入手順(mod編)に進んでください。
導入手順(mod編)
おススメのmodとリソースパックとシェーダーパックを1つのZIPにまとめました。 Fabric導入後に作成したゲームディレクトリ(例ではデスクトップのfabric)に入れてください。
推奨mod集(Fabric専用1.18.2Mod集)
- 推奨mod集を先ほどのゲームディレクトリにダウンロードし、以下のように展開してください。
- ランチャーから起動し、「設定…」を選んでください。
「ビデオ設定…」を選んでください。
「シェーダーの詳細設定…」を選んでください。
BSLシェーダーを選んで完了してください。
個人的な好みの設定ですが、ここで「描画の品質:2x」にしておくと看板の文字が見やすくなります。また、太陽を丸くしたい場合、シェーダーのオプション設定…>Atomospherics…>Round Sun & Moonをオンにします。 - 設定画面の「リソースパック」を選択します。
- Faithful32x32を適用してください。
左側のペイン(枠)にFaithful32x32があれば、それを選択して▶ボタンを押して、右側のペイン(枠)に移動してください。
以上です。お疲れ様でした。